梅花雀莊

何震邦的個人網站,通常寫電腦和橋牌相關的文章,未來可能會寫關於日本麻將的東西

波蘭 1♣-1 裡面不建議擺不平均邀請

目前公版波蘭梅花的 1♣-1 裡面最強的牌是低花 5+ 4+ 的邀請,大約 9–11 HCP。這些牌的形狀太強,而且我方高花張數很少,應該馬上叫到 2♠ 附近的線位,避免被對手的 8–9 張高花配合捷足先登。如果是 22(54) 還可以當成平均牌。但是 (31)(54) 的話,因為如果同伴是低限牌,最多只會有 4 張高花,此時對手必在此高花短門上有配合。

提案

1♣-1 = 負性、不迫叫、0–9 HCP
1♣-2♠ = 邀請、無 4 張高花、通常無 6 張低花

和波蘭梅花 2020 相比,這個提案只是把不平均邀請從 1 移到 2♠。既然無王莊位都要推走了,那麼 1♣-2♠ 就不需要平均牌、適合當莊的性質。

讓 1♣-1 限縮在 0–9 HCP 的範圍內,面對 1♣-1-(*) 的競叫,開叫人幾乎只有 18+ HCP 才需要行動,連 15–16 HCP 的自然梅花都可以拋棄。此外,開叫人持低限 3244 甚至 3343 時可以 P 掉 1 叫出最長牌組,而不是硬叫 3 張高花。

波蘭梅花 2020

1♣-1 = 負性、不迫叫、0–11 HCP
1♣-1NT = 自然、7–10 HCP、無 4 張高花
1♣-2♠ = 平均牌邀請、無 4 張高花
1♣-2NT = 平均牌迫局、無 4 張高花

1♣-2NT 不是自然邀請?

早在波蘭梅花 2005,他們就發現 1♣-3NT 不能像自然制一樣把沒有 4 張高花的平均牌都擺進去。因為開叫人可能有 18+ HCP 及 5 張高花,如果不知道答叫人是否有 3 張高花,會錯失高花滿貫。因此當時就開始把 1♣-3NT 特化為 33(43) 的選擇成局,再把其他平均牌下壓一線。

波蘭梅花 2005

1♣-3NT = 迫局低限的 33(43)
1♣-2NT = 平均牌迫局
1♣-1NT = 平均牌邀請、9–11 HCP

波蘭梅花 2005 引入較多特約,例如 Bubrotka 等,是個比較人為的版本。在 2010 年版,不少約定被改回比較自然的版本,幾經波折才變成現在的樣子。

時拉比ex 渴望 3 顆能量

在寶可夢卡牌手遊(Pokémon TCG Pocket, ポケポケ)當中,時拉比ex 的招式是強力綻放。這個招式需要 2 顆以上的能量,每顆能量擲一次硬幣,每次正面就能造成 50 點傷害。由於連續投擲硬幣是獨立白努力試驗,所以結果會遵循二項式分布

由於招式的隨機性,時拉比ex 沒有絕對的斬殺線,不過仍然可以推論 50% 斬殺線。常打橋牌的我發現一件事情,那就是奇數枚硬幣才能提高 50% 斬殺線,進而推論出

  • 第 3 顆能量的重要性高於第 4 顆
  • 需要 2 顆能量才能發動是重要的限制。如果 1 顆就能發動,會顯著增強時拉比ex。

投擲 2–4 顆硬幣的機率分布

以下以 🔴 表示硬幣的正面,⚫ 表示反面。

2 顆硬幣

硬幣 機率 累積機率
🔴🔴 1/4 = 25% 25%
🔴⚫ 2/4 = 50% 75%
⚫⚫ 1/4 = 25% 100%

3 顆硬幣

硬幣 機率 累積機率
🔴🔴🔴 1/8 = 12.5% 12.5%
🔴🔴⚫ 3/8 = 37.5% 50.0%
🔴⚫⚫ 3/8 = 37.5% 87.5%
⚫⚫⚫ 1/8 = 12.5% 100.0%

最明顯的改變是 50% 斬殺線來到 100 也就是 2 個正面。投擲奇數枚硬幣才會五五開。投擲 2N 枚硬幣的話,N 個正面的情況會卡在中間,導致累積分布不會出現 50%。

4 顆硬幣

硬幣 機率 累積機率
🔴🔴🔴🔴 1/16 = 6.25% 6.25%
🔴🔴🔴⚫ 4/16 = 25.0% 31.25%
🔴🔴⚫⚫ 6/16 = 37.5% 68.75%
🔴⚫⚫⚫ 4/16 = 25.0% 93.75%
⚫⚫⚫⚫ 1/16 = 6.25% 100.00%

可以看到 50% 斬殺線維持在 2 個正面,不過累積機率提升到 68.75% ≈ 69%。這裡的機制和閃電鳥ex 一樣。由此可見,如果想要 2 個正面,其實不太需要第 4 顆能量。

不過如果在逆風局,想要賭 3 個正面,第 4 顆能量就變得重要了,累積機率翻了 3 倍。當然有 5 顆能量更好,但實務上通常來不及累積這麼多能量,相較之下更期待能量翻倍的君主蛇成形,或者由椰蛋樹ex 在前排保護。

1 顆硬幣

硬幣 機率 累積機率
🔴 1/2 = 50% 50%
1/2 = 50% 100%

最後我們考慮一個假想的情況,也就是假設時拉比ex 只要 1 顆能量就能出擊。此時的 50% 斬殺線跟 2 顆能量一樣是 50 也就是 1 個正面。因為太過 OP 所以才設計成 2 顆能量才能發動。

提前一圈迫叫

與其先叫一個不迫叫叫品,之後再把強牌迫叫出來,不如考慮把迫叫叫品提前一圈。

例如 Gazzilli 的 1M-1NT-2♣,根據 Good, Better, Best 的電腦模擬,並未勝過自然叫品。然而如果提前一圈變成精準制 1♣,那就能贏過自然制。同理,波蘭 1♣ 比起自然制的強跳叫是更好的選擇。

迫叫一無王?

在高花開叫之後,1NT 答叫堪稱垃圾筒,處理所有需要答叫但是沒有更好選項的叫品。對於 1NT 要不要 100% 迫叫則是眾說紛紜,例如 Larry Cohen 主張應該打半/不迫叫,也就是開叫人不受邀平均牌可以 P 掉 1NT 答叫。

那麼究竟實際影響如何?根據 Bridge Bidding Analyzer 的模擬,採用迫叫 1NT 與否,對成績沒有影響。

既然迫叫 1NT 跟投資一樣有賺有賠,那麼究竟是哪些牌賺、哪些牌賠呢?從另一篇研究似乎能看出端倪。這裡面提到,假設答叫人持 3 張高花平均牌邀請叫了 1NT,開叫人不受邀時 P 會賺!因為 1NT 通常比 3M 還要好打。於是綜合以上所述,我推論答叫人越強,則 1NT 越可以 P。反之,答叫人越弱,則越需要 F 1NT 來逃離這個糟糕的合約。

  • 如果開叫很受限,例如強梅花制度中的 11–15 HCP 開叫,那麼答叫 1NT 通常有 8+ HCP,就很適合不迫叫。
  • 如果開叫很寬廣,例如自然制的 12–21 HCP 開叫,那麼答叫 1NT 就很適合迫叫來逃離會倒 2 副以上的 1NT。

不過我又想到一個問題,1-1NT 跟 1♠-1NT 一定要同進退嗎?在自然的 1-1NT 叫序下

  1. 答叫人否認 4 張黑桃,且只在邀請時有 3 張紅心支持
  2. 假設 1-1NT 迫叫,開叫人 45(xx) 時需要答叫極破爛的 2–3 張低花,而不是停在看起來門門有擋的 1NT

相反地,在 1♠-1NT 叫序下

  1. 答叫人可能有 5–6 張紅心邀請!雖然 P 不太會掉 4♠,但可能反而掉 4
  2. 開叫人不平均牌都有牌組叫。平均牌可以一律叫 2♣ 或者讓低花保證 3 張。我建議這邊比照開叫,如果 4432 要開叫 1♣,則 5332 叫成 1♠-1NT-2♣。

兩相比較之下,我認為在波蘭梅花乃至於自然制中,應該採取 1♠-1NT 迫叫,而 1-1NT 半/不迫叫的策略。

競叫時的 Transfer Walsh

Transfer Walsh 是一種對 1♣ 的答叫,其中 Walsh 指的是有 4 張高花時不答叫方塊的風格。

1♣-
1 = 4 張以上紅心
1 = 4 張以上黑桃
1♠ = 「轉換」至 1NT,原則上無 4 張高花

我很推薦保證 2 張以上的 1♣ 採用這樣的轉換答叫。不過遇上 (1) 蓋叫時,若將 X 視為 Transfer Walsh 的 stolen bid,則可以視為負性賭倍的升級版!

1♣-(1)-X = 紅心
1♣-(1)-1 = 黑桃
1m-(1)-X = 黑桃
1m-(1)-1♠ = 轉換至 1NT

開叫人受轉 1M 表示低限 3 張,受轉 2M 表示低限 4 張。換句話說,此時即使對手不叫,我們仍然獲得了 support double 的效果!比起一般的自然制競叫後續,遇到 (1) 還能以 X 和 1♠ 區分 4/5 張黑桃,但是面對 (1) 則無法同時處理兩種高花的 3-5 及 4-4 配合。約定面對 (1) 採用 Transfer Walsh 則改善這個問題。

同樣的架構甚至可以推廣到 2 線以上。因為 1♠ 已經具有推莊(無王)的功能,不太需要再另開一個問擋的叫品。所以面對 (1) 時,扣叫以上可以打 6 張轉換叫,同時容納弱牌與積極邀請以上的強牌。

1♣-(1)-2 = 6 張以上紅心
1♣-(1)-2 = 6 張以上黑桃
1m-(1)-2 = 6 張以上黑桃

當然 3 線也可以如法泡製,但是既然 2 已經處理自然黑桃,可以考慮 2♠ 到 3NT 重新擬定一套架構。超出本文範圍太多,先就此打住。

橋牌中的 Gladiator

最近同名續集上映,借我蹭一下熱度!Gladiator 是一種 1NT 的後續,所指的是

1NT-2♣ = Puppet 到 2,準備束叫至 2

當然現在 2♣ 大家都習慣 Stayman。不過在競叫叫序 (1M)-1NT,尤其是 (1♠)-1NT 後續,我認為還有 Gladiator 的一席之地。

(1M)-1NT-
2♣ = Gladiator
2M = Stayman
2X = 邀請,5 張以上
2NT = 邀請,5 張以上梅花
3M = SPL,4 張另高花
3X = 迫局,5 張以上

(1♠)-1NT-2♣-
2 = P/C,大部份的牌
2 = P/C,5 張以上方塊
2♠ = P/C,高限,紅花 4+ 4+

(1♠)-1NT-2♣-2-
2 = 束叫
2♠ = 恰 3 張紅心邀請
2NT = 平均牌邀請
3♣ = 束叫
3 = 邀請,6 張以上
3♠ = SPL,沒有 4 張紅心
3NT = 恰 3 張紅心的選擇成局

在 (1♠) 之後的 5 張紅心強無王平均牌,常常很苦惱究竟要叫 1NT 還是 2。叫 1NT 的話容易錯失有紅心配合的 4,而叫 2 又會錯失點力充足的 3NT。有了 Gladiator 創造出慢的 cuebid/3NT 發揮 3 張紅心的 Puppet Stayman 的功能,不妨約定 (1♠)-1NT 可以有 5 張紅心。

偏差值與 PR 值的轉換器

偏差值:

PR 值:

(4333) 的詛咒

有 (4333) 牌型的時候會因為王吃比較困難,所以王牌合約很可能無法比無王多打一墩。Richard Pavlicek 的統計數據探討了以下狀況中有黑桃配合時各種牌型的成約率比較:

  • 3NT vs 4♠:(4333) + 平均牌及 6322 + 2344 時 3NT 比較好打。
  • 2NT vs 3♠:5(332) + (4333) 及兩手 4333 時 2NT 比較好打。
  • 1NT vs 2♠:只有兩手 4333 時 1NT 好打。
  • 6NT vs 6♠:都是 6♠ 好打。

總體趨勢是,聯手力量越強,無王相對好打的情況越多。以下我們討論要如何應用在叫牌中。

1NT 後續

答叫人持 (4333) 不要叫 Stayman,當成沒有高花的平均牌就好。

在 Stayman 問到高花後,答叫人回另高花 1NT-2♣; 2♠-3♠! 可能是平均牌的 choice of games 或滿貫試探。

自然制 4-4 配合

在 1♣-1♠; 2♠ 之後,答叫人有 2NT 到 3♠ 共 5 格空間可以邀請。這時候,如果答叫人有 4333 牌型,就可以叫 2NT 邀請;叫自然 3♠ 則是 5 張平均牌邀請。新花可以自行討論要叫長門、(反向)短門、或 help suit。

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迫叫梅花之路

我喜歡資訊理論,也喜歡研究叫牌制度。去年開始看 Good, Better, Best (Larsson 2021) 一書,覺得波蘭梅花是很適合自然制橋手學習,理論上又能贏過自然制的制度,於是入坑至今。書中認為含 canapé 的強梅花制更強一些,但是跟波蘭對戰的實驗不多,也跟自然制差異較大,我還在研究當中。另一方面我也在撰寫橋牌函式庫 pons 當中,雖然進展很慢但還是希望未來能做一些有趣的實驗。

一、調整弱二開叫

現代橋牌當中竄叫的重要性不亞於建設性叫牌,而且改動的話因為空間比較少,所以要記的東西比較少。電腦模擬顯示不顧牌組品質的五張高花弱二是最佳的自然竄叫1。而且五張弱二贏過六張的差距,大於自然制五張高花開叫贏過四張的差距2,但仍小於迫叫梅花與自然制的差距3

至於 2 要拿來做什麼呢?有兩個很不錯的選項能輔佐五張高花竄叫,而且都比自然方塊好4 5

  • Multi,6 張以上高花。這樣的話開叫 2M 就只會有 5 張。
  • Ekren,高花 (44) 以上。這樣的話開叫 2M 就不會有 (54) 高花。

考慮長遠目標是要打迫叫梅花制,我認為 Multi 是較好的選擇。

  • 如果要打小梅花制,自然梅花可以用 1♣ 叫,騰出 2♣ 給 Ekren 使用6
  • 如果要打強梅花制,最好搭配 canapé 倒叫,這樣高花就只保證 4 張。既然 4 張高花平均牌會開叫高花,Ekren 就沒那麼必要。
2
Multi,6 張以上高花,4–10 HCP
2
恰好 5 張,4–10 HCP

Multi 後續的版本很多,可以選一個自己喜歡的

至於高花弱二我建議就用草莓波蘭裡面的版本。要特別注意的是蓋叫新花不迫叫,因為需要逃跑的場合變多,例如 5-1 跟 5-0 通常不想打。

二、波蘭梅花

除了電腦實驗的證據外,有太多跡象顯示 1♣ 作為迫叫叫品比自然叫品還要好。

  1. Pierre Albarran 發明的強 2♣ 開叫已經成為自然制的標配,而且實戰上也贏過強二7以及跟 EHAA 打平8。如果需要擺一個無上限的迫叫叫品,為什麼不移到空間更多的 1♣?
  2. 自然制橋手也逐漸發現 1♣-1 作為自然方塊其實很垃圾,常常跳過 (bypass) 4 張甚至更長的方塊去答叫高花。讓 1♣ 迫叫,然後 1 負性答叫,對於留下大量空間的 1♣-1 叫序似乎是更好的歸宿。
  3. 其實 2NT 開叫放強牌也不是好選擇。在精準制各版本的對抗當中,2NT 作為兩低花竄叫的現代版本清一色贏過傳統 22–23 HCP 的版本9

跟自然制相比,波蘭梅花尤其是專業版,建設性開叫變化不大,是我最推薦自然制橋手學習的迫叫梅花制度,也是我個人只打自然制十幾年後最先學習的人為制度。

建設性的牌,也就是成局一半力量以上的牌,只有兩種我們挪到 1♣ 裡面開叫:

  • 所有 18 點以上的牌
  • 只有 4 張方塊的低限平均牌 (12–14 HCP)

波蘭梅花專業版不再使用類似精準制的自然 2♣。整個 2 線我們都拿來做竄叫。

1♣
18+ HCP,或者 2 張以上梅花、12+ HCP
1
11–17 HCP,5 張以上方塊或 4(441)
1
11–17 HCP,5 張以上
2♣
Ekren,高花 (44) 以上,4–10 HCP
2NT
低花 (55) 以上,4–10 HCP

後續可以參考我的草莓波蘭梅花以及原版的波蘭梅花 2020 專業版10

三、強梅花制

(待續)

參考書目

  • Jassem, Krzysztof (2020). Polish Club 2020: Expert. Translated from Polish by Tomek Brus. ISBN 978-1771402248
  • Larsson, Jan Eric (2021). Good, Better, Best: A comparison of bridge bidding systems and conventions by computer simulation. ISBN 978-1771402415

註腳

  1. Larsson 2021, pp. 81–83 

  2. Larsson 2021, p. 82 

  3. Larsson 2021, p. 152 

  4. Larsson 2021, p. 86 

  5. Larsson 2021, p. 121 

  6. Jassem 2020, “The 2♣ Opening” 及封底 

  7. Larsson 2021, p. 129 

  8. Larsson 2021, p. 139 

  9. Larsson 2021, p. 121 

  10. Jassem 2020